球技大会(中の人用)

ドッヂボール大会ルール

  • 温泉卓球のルールを、ほぼそのまま採用。
  • 基本ルール。「攻め」と「守り」で一対一のダイス勝負

試合開始。

  • ボールを上に投げて双方がジャンプする、あれ。
  • 代表者同士が【1D6】のダイス勝負。
  • 攻守が決定。
  • 「攻め」代表者が最初にボールを持つ人を指名

基本ルール

  • ボールを持った人(以後「攻め」と表記)は、
  相手チームの中から一人を指名(以後「守り」と表記)してダイス勝負。

  • 「攻め」は【1D6】

  • ここで「守り」は2つの選択肢。
  • 【受ける】【避ける】か。
  • それによって使用ダイスが変化。

  • 【受ける】場合は【1D6】
  • 勝ち→セーフ。ボールをゲット。攻守チェンジ。「攻め」に。
  • 負け→アウト。外野へ移動。

  • 【避ける】場合は【1D8】
  • 勝ち→セーフ。ボールは無条件で相手側の外野へ。外野がいなければ同じ人の元へ。
  • 負け→アウト。外野へ移動。

※【避ける】に関する特別ルール
【1D8】が適用されるのは連続2回まで。
同一人物ではなくて、同チーム内で、という意味。
3回目以降は【1D4】になる。
やるやらないは自由です。
お遊び感覚でどうぞ(笑)

(※同数字は「守り」の勝ち)

ボールの行方。

  • 「守り」が負けた場合。お互いのダイスの数値差で決定。

  • 【4】以上なら攻守変化なし。ボールは再び「攻め」側へ戻る。
  • 「攻め」を成功させた人が、ボールを手にする人を指名。
  • 外野は不可。

  • 【4】以下なら攻守交代。「守り」側へ。
  • 「守り」を失敗した人が、ボールを手にする人を指名。

内野→外野へパスが可能。

  • ただし「守り」側のパスカットあり(任意)
  • パスをする二人である内野【1D6】外野【1D6】合計数と、「守り」【2D6】でダイス勝負。
  • 「攻め」の勝ち。パス成功。数値差が【6】以上で「守り」は外野へ。カスッたという体で。
  • 「守り」の勝ち。パスの阻止に成功。攻守交代。「守り」側ボール。

外野ルール

  • 外野の「攻め」が成功すると内野へ復帰
  • 使用ダイスは【1D4】
  • 「守り」は【1D6】
  • 復帰は一回のみ。


ルールを守って、楽しみましょう!!!


文責:くさがみりん

  • 最終更新:2014-12-14 00:25:01

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